ساخت یک بازی اکشن همیشه یکی از هیجانانگیزترین و در عین حال چالشبرانگیزترین پروژههای بازیسازی بوده است 🎮🔥 اگر تا به حال به این فکر کردهای که یک بازی اکشن با کیفیت بالا و استانداردهای AAA بسازی اما نمیدانستی از کجا شروع کنی، این آموزش دقیقا برای تو ساخته شده است! آنریل انجین 5 با قابلیتهای پیشرفتهای که دارد، این امکان را فراهم کرده که هر کسی با داشتن دانش و ابزارهای مناسب، یک بازی اکشن حرفهای خلق کند 🚀 اما ساخت یک بازی کامل فقط به یادگیری ترفندهای کوچک محدود نمیشود، بلکه نیاز به یک فرایند منظم و گامبهگام دارد 🎯💡
آشنایی با آنریل انجین 5
آنریل انجین 5 یکی از قویترین و محبوبترین موتورهای بازیسازی در جهان است که توسط Epic Games توسعه داده شده است. این موتور با ارائه قابلیتهای فوقالعادهای مانند نورپردازی واقعگرایانه، سیستمهای فیزیکی پیشرفته، پشتیبانی از متریالهای با کیفیت بالا و بسیاری از امکانات دیگر، گزینهای ایدهآل برای ساخت بازیهای اکشن محسوب میشود. با استفاده از این موتور، توسعهدهندگان مستقل هم میتوانند بازیهایی با سطح کیفی AAA تولید کنند 🎮💥 یکی از ویژگیهای کلیدی آنریل انجین 5، تکنولوژی Nanite و Lumen است که باعث میشود گرافیک بازیها به سطح جدیدی از واقعگرایی برسد. این ویژگیها به طراحان اجازه میدهند که محیطهایی پرجزئیات را بدون افت عملکرد در بازیهای خود پیادهسازی کنند.
شروع پروژه بازیسازی در آنریل انجین 5
قبل از اینکه به مراحل اصلی ساخت بازی برسیم، باید ابتدا موتور بازیسازی را نصب و راهاندازی کنیم. فرایند نصب آنریل انجین 5 بسیار ساده است و تنها کافی است نرمافزار Epic Games Launcher را دانلود کرده و از طریق آن، آنریل انجین 5 را نصب کنی 📥✅ بعد از نصب، محیط کاربری آنریل انجین 5 را باز خواهی کرد که در نگاه اول ممکن است پیچیده به نظر برسد، اما با کمی آشنایی، به سرعت یاد خواهی گرفت که چگونه از ابزارهای آن استفاده کنی. در این مرحله، تنظیمات اولیه پروژه را انجام خواهیم داد و ساختار پایهای بازی را مشخص خواهیم کرد 🛠️🎮
طراحی و مدلسازی در آنریل انجین 5
یکی از مهمترین بخشهای ساخت بازی اکشن، طراحی کاراکترها و محیطهای بازی است. در این بخش، با استفاده از ابزارهای آنریل انجین 5، شخصیتهای بازی را طراحی خواهیم کرد. مدلسازی سهبعدی و متریالهای واقعگرایانه نقش بسیار مهمی در جذابیت بصری بازی دارند. همچنین، برای خلق یک دنیای بازی خیرهکننده، از سیستم Landscaping آنریل انجین 5 برای طراحی محیطهای باز و جزئیات طبیعی مانند درختان، صخرهها و رودخانهها استفاده خواهیم کرد 🌲🏔️ یکی از تکنیکهای مهم در این بخش، استفاده از متریالهای PBR (Physically Based Rendering) است که به ما کمک میکند تا سطوحی کاملاً واقعگرایانه ایجاد کنیم.
برنامهنویسی و مکانیکهای گیمپلی
یک بازی اکشن بدون سیستم مبارزه و کنترلهای روان هیچ جذابیتی ندارد 🎮🔫 در این بخش، با استفاده از بلوپرینت (Blueprints) که یکی از ویژگیهای قدرتمند آنریل انجین 5 است، سیستم مبارزه را پیادهسازی خواهیم کرد. بلوپرینت به ما این امکان را میدهد که بدون نیاز به دانش عمیق برنامهنویسی، مکانیکهای بازی را طراحی کنیم. اما اگر به برنامهنویسی علاقه داری، میتوانی از C++ نیز برای توسعه مکانیکهای بازی استفاده کنی. همچنین، سیستم AI (هوش مصنوعی) را برای دشمنان پیادهسازی خواهیم کرد تا رفتار آنها در میدان نبرد طبیعی و چالشبرانگیز باشد 🤖💥
ایجاد افکتهای بصری و جلوههای ویژه
یکی از بخشهای هیجانانگیز در ساخت بازیهای اکشن، جلوههای ویژه و افکتهای بصری (VFX) است 🎆🔥 این جلوهها نقش مهمی در نمایش انفجارها، تیراندازیها، جرقهها و سایر اتفاقات اکشن دارند. در این دوره، یاد خواهی گرفت که چگونه از Niagara System برای ایجاد افکتهای ویژه در بازی استفاده کنی. این سیستم به ما امکان میدهد تا ذرات متحرک، آتش، دود و حتی باران را به بازی اضافه کنیم 🌪️🌊 همچنین، تکنیکهای نورپردازی حرفهای و سایهزنی را بررسی خواهیم کرد تا بازی از نظر بصری، به سطح یک بازی AAA نزدیک شود.

صداگذاری و موسیقی بازی
یک بازی اکشن هیجانانگیز بدون صداگذاری حرفهای کامل نمیشود 🎶🔊 در این بخش، یاد خواهی گرفت که چگونه افکتهای صوتی مختلف را به بازی اضافه کنی تا هیجان و احساسات بازیکنان را افزایش دهی. همچنین، موسیقی بازی را با لحظات اکشن و حساس هماهنگ خواهیم کرد تا تجربهای سینمایی و نفسگیر ایجاد شود.
تست، بهینهسازی و دیباگ بازی
بعد از طراحی و برنامهنویسی، نوبت به تست و بهینهسازی بازی میرسد. در این بخش، یاد خواهی گرفت که چگونه عملکرد بازی را بهبود دهی و فریمریت آن را افزایش دهی 📊⚡ همچنین، روشهای رفع باگها و مشکلات رایج را بررسی خواهیم کرد تا بازی بدون هیچ مشکلی اجرا شود.
انتشار بازی در استیم و سایر پلتفرمها
یکی از هیجانانگیزترین بخشهای این دوره، انتشار بازی در استیم و سایر فروشگاههای آنلاین است 🛒🎮 در این بخش، یاد خواهی گرفت که چگونه بازی خود را برای انتشار آماده کنی، یک تریلر تبلیغاتی بسازی و با روشهای بازاریابی دیجیتال، بازیکنان بیشتری جذب کنی. همچنین، روشهای کسب درآمد از بازیهای مستقل را بررسی خواهیم کرد.
معرفی مدرسین دوره
✅ Mauriccio Torres – هنرمند فنی و طراح سهبعدی که تجربه کار بر روی عناوین بزرگی مانند Skull and Bones را دارد.
✅ Guillermo Rossell – متخصص افکتهای ویژه (VFX) در بازیهای اکشن که از سال ۲۰۱۲ با آنریل انجین کار میکند.
✅ Ramanand Purizaga – برنامهنویس گیمپلی با تجربه که بیش از ۱۰ سال است در صنعت بازیسازی فعالیت دارد.
این دوره آموزشی تمام چیزی است که برای ساخت یک بازی اکشن حرفهای و قابل انتشار نیاز داری! پس اگر همیشه آرزو داشتی که بازی خودت را بسازی، حالا زمان آن رسیده که شروع کنی 🚀🎮

سلام این آموزش تا چه فصلی هست؟
الان تو خود سایت سازنده 21 فصل آموزش آمده
سلام
در کل 271 قسمت آموزش هست
از نظر فصل مطمئن نیستم
سلام
مچکر از سایت خوبتون
❤️❤️❤️
اگر دوبله فارسی داشت عالی میشد😂
میتونید با زیرنویس فارسی که قرار گرفته دوره رو ببینید❤️
کی زیرنویس فارسی شو میذارید؟
سلام
زیرنویس براتون قرار گرفت❤️
سلام ببخشید من فایل رو دانلود کردم ویدیو فایل تو پارت اول نبود کجا هست ویدیو و اموزش؟
سلام
تمامی پارت ها رو باید با هم دانلود کنید و کنار هم قرار بدید
سپس روی پارت یک راست کلیک کنید و گزینه اکسترکت رو بزنید تا تمامی فایل ها با هم اکسترکت بشه