طراحی فیگور همون جاییه که خیلی از هنرمندا گیر می کنن 😵💫
بدن یا خشک می شه، یا به هم می ریزه، یا وقتی زاویه عوض می شه همه چی فرو می پاشه.
این دوره دقیقاً برای حل همین مشکله.
در این آموزش، hide، یکی از معروف ترین ایلاستریتورهای دنیای انیمه با نزدیک به 700 هزار سابسکرایبر ــ قدم به قدم بهت یاد می ده چطور بدن انسان رو واقعی، زنده و سه بعدی طراحی کنی، اونم نه فقط از روبه رو، بلکه از هر زاویه ای که فکرشو بکنی ✏️🧍♂️
آموزش طراحی فیگور از پایه، بدون پیچیدگی
این دوره از جایی شروع می شه که خیلی ها نادیده می گیرن:
کشیدن خط، گرفتن قلم و دید کلی به فرم بدن ✍️
تو یاد می گیری:
- چطور قلم رو کنترل کنی
- چطور خط بکشی بدون لرزش و ترس
- چطور قبل از جزئیات، «کل بدن» رو ببینی
اینجا خبری از حفظ کردن اسم عضله ها نیست؛ همه چیز با طراحی واقعی و تمرین محور جلو می ره 🧠✨
آناتومی بدن به زبان ساده و قابل فهم
آناتومی تو این دوره خشک و کتابی نیست 🚫📚
hide بدن انسان رو به شکل مدل های ساده شده آموزش می ده تا بتونی سریع درکش کنی و تو طراحی استفاده کنی.
یاد می گیری:
- نسبت های درست بدن انسان
- تفاوت فرم بدن زن و مرد
- اسکلت ساده شده برای طراحی سریع
- عضلات مهمی که روی فرم نهایی تاثیر دارن
این بخش کمک می کنه طراحی هات دیگه مصنوعی نباشن و حس وزن و تعادل داشته باشن ⚖️🧍♀️
طراحی فیگور در زوایای مختلف و پرسپکتیو
بزرگ ترین چالش طراحی فیگور؟
وقتی کاراکتر می چرخه 😬
این دوره خیلی جدی روی این موضوع کار می کنه:
- طراحی بدن در فضا
- استفاده از باکس و فرم های سه بعدی
- جا دادن آدم ها داخل صحنه
- درک حجم، عمق و پرسپکتیو
بعد از این بخش، دیگه از زاویه سه رخ، بالا یا پایین فرار نمی کنی 😎📐
ریتم خط و زنده کردن طراحی
یکی از جذاب ترین بخش های دوره، بحث ریتم خط هست 🎶✏️
اینجا یاد می گیری چطور با خط، حس حرکت و زندگی ایجاد کنی.
- خط های خشک رو نرم می کنی
- فیگورها طبیعی تر می شن
- طراحی هات حس انیمه و کانسپت آرت می گیرن
این همون چیزیه که باعث می شه طراحی «حرفه ای» به نظر بیاد، حتی با جزئیات کم ✨
ساخت یک کاراکتر ساده از صفر تا آخر
در بخش پایانی، همه چیزهایی که یاد گرفتی جمع بندی می شه 🧩
با هم:
- یک فیگور کامل طراحی می کنی
- آناتومی، پرسپکتیو و ریتم خط رو ترکیب می کنی
- و یک کاراکتر ساده ولی اصولی می سازی
این بخش کمک می کنه آموزش ها فقط تئوری نباشن و واقعاً تو دستت بشینن 💪🎨
این دوره مناسب چه کساییه؟
این آموزش عالیه برای:
- مبتدی هایی که می خوان طراحی کاراکتر رو درست شروع کنن
- کسایی که فیگور می کشن ولی بدن ها مصنوعی می شن
- علاقه مندان به طراحی انیمه و مانگا
- کاربرهای Clip Studio Paint
- کسایی که می خوان طراحی هاشون زنده و پویا باشه
بدون استرس، بدون پیچیدگی، فقط طراحی درست و اصولی 👌
چرا این دوره ارزشمنده؟
- آموزش توسط ایلاستریتور فعال در پروژه هایی مثل One Piece و Attack on Titan 🔥
- بیش از 19 ساعت آموزش
- 27 ویدیو تمرینی و کاربردی
- تمرکز روی طراحی واقعی، نه حفظیات
- مناسب برای ورود جدی به دنیای طراحی کاراکتر
اگه دوست داری بدن انسان رو واقعاً بفهمی و طراحی هات یه لِوِل بالاتر بره، این دوره یکی از بهترین انتخاب هاست 🎯✏️
سلام
هر دو پارت رو دانلود کردم وقتی extract کردم محتوای هر دو پارت یکی بود! اگه پارت دو ادامه پارت یک باشه پس اشتباه شده. فایل های پارت دو هم همون فایل های پارت یک هست. لطفا بررسی بفرمائید و فایل های پارت دو رو اصلاح کنید.
ممنون
سلام
خیر هر دو پارت یکی نیستن
بخشی از هم دیگه هستن
وقتی کنار هم قرار بگیرن با راست کلیک روی یک مورد و زدن گزینه اکسترکت، استخراج میشن (بهتره که پارت یک رو اکسترکت بزنید)
سلام این دوره برای ساخت شخصیت بازی یا انیمیشن هم بدرد میخوره یا فقط برای ساخت شخصیت انیمه و مانگا درست شده؟
سلام
اگر هدفتون انیمیشن فریم بای فریم هست، بله
این دوره شروع مناسبیه برای یادگیری طراحی پایه و اصولی
بعداً میتونید دوره های پیشرفته تر انیمیشن فریم بای فریم انیمه ببینید که خودمون براتون قرار میدیدم
بعد از دیدن دوره به پشتیبانی تلگرام پیام بدید برای ادامه مسیر راهنماییتون میکنن
@cinemasupport در تلگرام